OpenGL в 3D выглядит! (поверхность terrainer с обработкой изображения)новое обновление с скриншот экспортер – C .NET – Графика/Звук – База кода


Название (оригинал): OpenGl 3D it! (surface terrainer with image processing)new update with screenshot exporter

Англ (оригинал)This program can generate 3D surface and terrain from a video source with image processing technique as well as from a random or fractal source. It is a good base for Remote Sensing, Remote Topography, Radars, GPS and regenerating Earth Terrains from a camera or spectrum analyzing by video sources and make real 3D map by CNC machines.
As soon as I put some comments in code for better understanding.
How to use:
1: Run the program and with 8, 9, 10, 11 radio buttons (below picture) see random real time noise.
Freeze the scene with button number 22 and with another controls new results are ready.
2: Connect to a video source (for example a web cam) and then click at buttons number 18 or 19 and then click on 13 (Brightness) or 14 (Color) radio buttons and see 3d video.
You need OpenGL library for Win32.
It is available from:
or latest version
download library and extract it copy following files.
Note: these instructions are for winxp and .NET studio.
glut32.dll to %WinDir%\System32
glut.h to $(MSDevDir)\Vc7\include\GLNote: if there is not GL directory create it.
glut32.lib $(MSDevDir)\Vc7\lib\
Рус (машинный)Эта программа может создавать 3D-поверхности и рельефа местности от источника видеосигнала с технологию обработки изображения, а также от случайных или фрактального источника. Это хорошая база для дистанционного зондирования, дистанционного топография, радары, GPS и регенерирующим Земле местностях с камеры или анализ спектра по видео источников и сделать реальный 3D-карта на станках с ЧПУ.
Как только я вложил некоторые комментарии в коде для лучшего понимания.

база кода