Урок 1. Консоль начало

В данном уроке мы начнем учится создавать программы для Console. Это считается началом обучения в PureBasic… Прежде чем создавать окна и гаджеты НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ВСЕМ НОВИЧКАМ НЕ ПРОПУСКАТЬ ДАННОГО И ПОСЛЕДУЮЩИХ УРОКОВ…

Урок 3. Константы и переменные

В данном уроке мы начнём знакомиться с константами и переменными. Для чего они нужны? для того чтобы хранить числа, строки в памяти, а также чтобы их извлекать оттуда. В данном уроке вы освоите константы и отладчик Debug. 

Урок 4. Переменные

В этом уроке мы будем рассматривать переменные, а так же типы данных, которые эта переменная может содержать. Что же такое переменная? По-сути это ячейка памяти, в которую записывается информация, с которой можно сделать практически что угодно.

Урок 5-6. Условия

Нашей насущей темой теперь будет то, без чего невозможно программирование. И так это условия. Также во второй части видеоурока рассматривается работа с логическим оператором SELECT-Case-ENDSELECT. Что же можно сделать без условий? практически ничего хорошего. Представьте себе игру, в которой будет идти всё само по себе, без вашего вмешательства. 

Урок 7. Операторы

В данном уроке будут рассмотрены основные операторы в языке PureBasic. Операторы используют для присвоения значения переменным и манипулирования данными в этих переменных.

Урок 8. Циклы

Сегодня мы поговорим о циклах. Циклы нужны тогда, когда требуются повторяющиеся действия,команды, вычисления, и т д. Без циклов тоже нельзя создать ничего путного, я насчитал 4 вида циклов…

Урок 9. Окно

И так пришло время для создания нашего первого окна. Если вы прочитали все предыдущие уроки и усвоили что там написано, то вам не составит труда понять создание окна, а главное как это все работает.

Урок 10. Первая игра

И так мы многому научились и наверняка уже хочется что создать более менее стоящую программу. Давайте не будем пока дальше углубляться в теорию и напишем свою первую программу.